Top.Mail.Ru

УСЛУГИ

Огни большого города

Атмосферная 3D-визуализация ЖК «Chelny City»

Ритм вечернего города: Ожившая 3D-сцена ЖК «Chelny City»

Статичный кадр может показать красоту архитектуры, но только в движении город по-настоящему начинает дышать. В этом коротком ролике мы оживили наш рендер: добавили шуршание шин по мокрому асфальту, скользящие блики от фар и тяжелые, медленно плывущие закатные облака. Мы хотели передать то самое мгновение осеннего вечера после дождя, когда дневная суета затихает, а в окнах домов зажигается теплый, обволакивающий свет. Погрузитесь в эту атмосферу вместе с нами.

Wireframe vs Render

Заглянем «под капот» проекта. Слева — суровая реальность 3D-специалиста: куча полигонов, строгая геометрия, сетка («wire») зданий и прокси деревьев, похожая на кадры из «Матрицы». Именно на этом этапе мы скрупулезно выстраивали композицию и правильные пропорции.

А справа — та самая магия. Стоит добавить физически корректные текстуры, накинуть драматичное освещение, настроить отражения в лужах и включить свет в окнах, как бездушный каркас превращается в улицу, по которой хочется прогуляться. Потяните ползунок, чтобы увидеть эту трансформацию!

О проекте

Как превратить строгие архитектурные 3д-модели в место, где хочется жить? В этом проекте нашей главной задачей было показать не просто геометрию фасадов и планировку территории, а передать само настроение современного комплекса. Мы создали фотореалистичную визуализацию экстерьера ЖК «Chelny City», сделав ставку на игру света, драматичное осеннее небо и детализированное окружение, чтобы будущие жильцы могли почувствовать ритм и уют этого места еще до начала стройки.


Технические детали:
3D-моделирование: Blender / 3ds Max
Рендеринг: Octane render

Постобработка и композ: Nuke / Photoshop

История о работе над проектом

«Как мы ловили отражения и заселяли дом»
Любой 3D-художник знает негласное правило: хочешь сделать рендер дорогим — добавь мокрый асфальт. Мы решили пойти дальше и устроить в сцене настоящую осень после освежающего дождя.
Сначала мы разобрали предоставленную заказчиком сцену из архикада. Выглядело круто, но… слишком стерильно. Сделали ретопологию, добавили фантазии в разметку улиц, ну и вкарячили тучи. Сцена стала суровой. Дабы вернуть баланс решили зажечь окна. И вот, окно за окном, мы вручную «заселяли» этот дом, подбирая температуру света.
Но настоящая эпопея случилась на дороге. Наш лид-артист примерно два часа медитативно двигал одну конкретную лужу у пешеходного перехода. Зачем? Чтобы в ней, цитирую, «идеально, под углом 45 градусов, отражалась фара вон той серой Audi» и рекламный лайтбокс. Мы смеялись, но на финальном рендере мы увидели эти блики на асфальте, капли на стеклах остановки и золотые листья деревьев…, ну что сказать, эти два часа двиганья луж были потрачены не зря.