
3D-вентилятор и создание видеороликов для него
Что такое 3D голографический вентилятор (3D Holofan)?
Для чего он нужен и особенности создания анимации для 3D-вентилятора.
заказчику в помощь
ЭТАПЫ СОЗДАНИЯ ВИДЕОРОЛИКОВ И 3D-АНИМАЦИИ
После того как была проведена предварительная беседа, в ходе которой мы обсудили ключевые моменты и произошла синхронизация наших зрительных образов и представлений относительно будущего ролика - необходимо написать сценарий.
Следующий шаг после утверждения сценария -создание раскадровки. По сути - это эскизная отрисовка ключевых моментов сценария, на основе которой делается первая анимация под музыку - аниматик.
Самое время подобрать (написать) саундтрек и записать диктора. А для пущей важности, нашим "придворным" композитором будет сочинена авторская музыкальная композиция и записана в нашей профессиональной студии звукозаписи.
Аниматик, как уже писал выше, это первая анимация под музыку. Аниматик может быть сделан как на основе эскизов «от руки», так и на базе 3D моделей. Главное то, что создание аниматика даёт нам возможность заранее понять динамику ролика и внести соответствующие изменения в сценарий.
После того как был создан аниматик и обрисовался фронт работ по 3D моделированию объектов, персонажей, сцен окружения и объектов наполнения (например мусор на дороге, пешеходы на заднем плане и т .п.), собственно и начинается изготовление 3D моделей всех необходимых объектов которые будет включать в себя наш 3D видеоролик.
Пожалуй - это самый основной этап, поскольку, именно он определяет на сколько хороша будет «картинка» нашего видеоролика и то, как его будет воспринимать зритель. Создание качественных текстур и материалов, а главное, правильная постановка освещения отвечают за качество финального изображения, иными словами: «Свет - всему голова!»
Как только сделаны все необходимые 3D модели, можно приступать непосредственно к анимации. На этом этапе снова будем делать и смотреть аниматики уже готовых 3D сцен, но с качеством «вьюпорта» (без света и материалов). А вот рендеры ключевых кадров (места переходов от одной анимационной сцены к другой) будем смотреть во всей красе.
И так, все 3D сцены созданы, заанимировано всё что движется и утверждено всё что видится и даже, где-то на горизонте, начинает просматриваться завершающий этап работ. Но, это всё лирика, а сейчас по плану - RENDER.
Рендеринг анимации (render) - это такой долгий процесс, при котором готовые, анимированные 3D сцены ренедрятся (просчитываются) в последовательность (секвенцию) картинок.
Сompositing («композ», собирание) - это процесс при котором всё что было отрендерено - все секвенции и отдельные изображения, собирается воедино, дабы выглядеть как привычное нам видео. На этапе «композа» так же производится первичная цветокоррекция.
Вот и финал. Монтируем весь материал полученный после сompositing-а, накладываем звук, делаем финальную цветокоррекцию, выводим наш 3D ролик видеофайлом HD 1280*720 либо FullHD 1920*1080 формата и тестируем на всём, что только способно показывать видео.
2-4
Торжественная передача готового видеоролика заказчику - то есть Вам.
1
Наш деморил
НАШИ СПЕЦИАЛИСТЫ
Руководитель и 3D Артист
Художник-дизайнер
Веб-разработчик
Графический дизайнер
Помощник руководителя
Веб-разработчик
3D-моделер, 3D-визуализатор
Менеджер